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如何在3dMAX中設置真實金屬材質(zhì)

2022-08-19 02:52:41 編輯:繆光良 來源:
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今天來說一下關于如何在3dMAX中設置真實金屬材質(zhì)這方面的一些訊息,不少朋友對于如何在3dMAX中設置真實金屬材質(zhì)這方面的信息頗感興趣的。小編今天就為此整理一些相關的訊息,希望對有需要的朋友有所幫助。

這里是設置磨砂金屬這種材料。這是很簡單的,給個漸變的衰減給折射加個凸凹貼圖,并可實現(xiàn)微妙的磨砂金屬效果。

底部材料設置:

繼續(xù)...

再來比較多面(phone), 反射(blinn),沃德(ward)三個材質(zhì)的比較....:)注意看!

以上就是關于如何在3dMAX中設置真實金屬材質(zhì)這方面的一些信息了 小編整理的這些訊息希望對童鞋們有所幫助。


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